← Knowledge Base

Аналитика для WebGL и гиперказуальных игр

аналитика · webgl · гиперкэжуал

Для тестирования идеи на WebGL-площадках (например, ранее Яндекс Игры) — упор на визуал, минимум геймплея, тест сразу в Google Play после первичной проверки. Ключевые пороги для теста идеи: - CTR (click-through rate) должен быть не менее 5% — иначе игра, скорее всего, не «взлетит» - Playtime около 7 минут - Retention около 15% Для аналитики используйте AppMetrica или Google Firebase, отслеживайте уровни 20-25 — желательно, чтобы на этих уровнях оставалось 20-29% аудитории от начавших. Если на определённом уровне игроки массово отваливаются («отвалы») — либо упрощайте этот участок, либо добавляйте туториал, который снимает затык в понимании механики. Бюджет на тест идеи в диапазоне $1000-$100000 в зависимости от масштаба теста и площадки.