На старте почти всегда выгоднее идти к паблишеру, чем пытаться издаваться самостоятельно — это даёт фокус на самом продукте, а не на маркетинге и дистрибуции, в которых у паблишера уже есть экспертиза и данные.
Паблишер обеспечивает быстрый вход на рынок и доступ к наработанной экспертизе в маркетинге, которую соло-разработчику пришлось бы нарабатывать с нуля.
Важно искать комфортного паблишера, а не первого встречного — хороший паблишер остаётся с проектом надолго, берёт на себя часть операционной нагрузки (делегирование) и растёт вместе с проектом, а не эксплуатирует его разово.
При выборе обращайте внимание на реальные факты о паблишере (бюджетный диапазон, жанровые предпочтения, репутация по коммуникации), а не только на список громких изданных тайтлов — это ровно то, зачем в Ideakly есть построчное сравнение по требованиям конкретного издателя, а не общий рейтинг.